ဂိမ်းကုလားထိုင်၏ အရွယ်အစား ဒီဇိုင်း- ဤလူငယ် လိုက်စားသည့် ခေတ်မီသော ပရိဘောဂများ

e-sports လုပ်ငန်း၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ e-sports နှင့်ပတ်သက်သော ထုတ်ကုန်များသည် လည်ပတ်ရန် ပိုမိုသင့်လျော်သော ကီးဘုတ်များ၊ လူ၏ ကိုယ်ဟန်အမူအရာများအတွက် ပိုမိုသင့်လျော်သော ကြွက်များကဲ့သို့သော e-sports နှင့်ပတ်သက်သည့် ထုတ်ကုန်များလည်း ပေါ်ထွက်လာပါသည်။ဂိမ်းခုံများကွန်ပြူတာထိုင်ကြည့်ရှုခြင်းအတွက် ပိုမိုသင့်လျော်သော၊ အခြား e-sports အရံထုတ်ကုန်များသည်လည်း လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ကြုံတွေ့နေရသည်။

ဒီနေ့တော့ Gaming Chair အတွက် သင့်တော်တဲ့ အရွယ်အစား ဒီဇိုင်းအကြောင်း ပြောပြပါမယ်။

လူတွေ ဆက်ထိုင်နေတဲ့အခါ ကျောရိုးပုံမှန်မဟုတ်တဲ့ ကွေးညွှတ်ခြင်း၊ ကြွက်သားသွေးကြောများပေါ်ရှိ ထိုင်ခုံတွေရဲ့ ဖိသိပ်ခြင်းနဲ့ ကြွက်သားတွေရဲ့ တည်ငြိမ်တဲ့ တွန်းအားတွေကြောင့် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်လာရခြင်း ဖြစ်ပါတယ်။မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း အလုပ်ပြင်းထန်မှု များပြားလာသည်နှင့်အမျှ အကြာကြီးထိုင်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော "ထိုင်ခုံရောဂါ" များ ပိုများလာကာ လူတို့သည် ထိုင်ခုံမကောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ရေရှည်မထိုင်ခြင်း၏ အန္တရာယ်ကို သိရှိလာစေသည်။ထို့ကြောင့်၊ ခေတ်မီထိုင်ခုံဒီဇိုင်းအတွက် ergonomics နှင့် အခြားသောပြဿနာများကို ပို၍အာရုံစိုက်လာသည်။

ထိုင်ခုံအမြင့်
ဂိမ်းကုလားထိုင်၏ စံနိမ့်ဆုံးထိုင်ခုံအမြင့်သည် ယေဘုယျအားဖြင့် 430 ~ 450 မီလီမီတာဖြစ်ပြီး စံအမြင့်ဆုံးထိုင်ခုံအမြင့် (ထိုင်ခုံမျက်နှာပြင်ပြိုကျမှုမှအပ) သည် ယေဘုယျအားဖြင့် 500 ~ 540 မီလီမီတာဖြစ်သည်။စံချိန်စံညွှန်းအရွယ်အစားအပြင်၊ အချို့သောအမှတ်တံဆိပ်များသည် စံမြင့်ထက်မြင့်သောလူများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ရည်ရွယ်၍ ကျယ်ဝန်းသောထိုင်ခုံများကိုပေးပါသည်။

ထိုင်ခုံအကျယ်
ဂိမ်းခုံထိုင်ခုံ၏ အကျယ်သည် လူထိုင်သည့် တင်ပါးအကျယ်ထက် အနည်းငယ်ပိုကြီးသင့်သည်။လူ့ခန္ဓာကိုယ် အလျားလိုက် အရွယ်အစား အမျိုးသား စံနှုန်းအရ အမျိုးသားများ၏ တင်ပါး အကျယ်သည် 284 ~ 369 မီလီမီတာ ရှိပြီး အမျိုးသမီး 295 ~ 400 မီလီမီတာ ဖြစ်သည်။စုံစမ်းထားသော ဂိမ်းခုံအများအပြား၏ အနိမ့်ဆုံးထိုင်ခုံအကျယ်သည် ယေဘူယျရုံးထိုင်ခုံများ၏အရွယ်အစားထက် သေးငယ်သော 340 မီလီမီတာဖြစ်သည်။ဂိမ်းကုလားထိုင်သည် လူ့ခန္ဓာကိုယ်ကို ထုပ်ပိုးရန် လိုက်ရှာသော်လည်း လူ့ခြေထောက်များ လွတ်လပ်စွာ လှုပ်ရှားနိုင်စေရန် အထောက်အကူမပြုကြောင်း ရှုမြင်နိုင်သည်။ထိုင်ခုံအကျယ်သည် 570 မီလီမီတာဖြစ်ပြီး သာမန်ရုံးထိုင်ခုံ၏ အကျယ်နှင့်နီးစပ်ပါသည်။ဂိမ်းခုံသည် ရုံးနယ်ပယ်အထိ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်ကို တွေ့မြင်နိုင်သည်။

ထိုင်ခုံအတိမ်အနက်
အားကစားပြိုင်ပွဲ သို့မဟုတ် လေ့ကျင့်မှုတွင် ၎င်း၏စိတ်ဖိစီးမှုမြင့်မားခြင်းကြောင့် ကစားသမားများသည် အများအားဖြင့် မတ်တတ်ကိုယ်ထည် သို့မဟုတ် ခန္ဓာကိုယ်ကို ရှေ့သို့ကွေးကာ၊ များသောအားဖြင့် ထိုင်ခုံအတိမ်အနက်ကို 400 မီလီမီတာဖြင့် ထိန်းချုပ်သင့်ပြီး သုတေသနတွင် ထိုင်ခုံအတိမ်အနက် 510 ရှိသည့် ဂိမ်းထိုင်ခုံ ~ 560 မီလီမီတာ၊ သိသာထင်ရှားသောအနည်းငယ်ပိုကြီးသောအရွယ်အစား၊ သို့သော်ယေဘုယျအားဖြင့်ဂိမ်းထိုင်ခုံများသည် lumbar cushion ပါ ၀ င်လိမ့်မည်။ဂိမ်းကုလားထိုင်အတွက် ကြီးမားသော ကျောခုံထောင့် ပါရှိသောကြောင့်၊ ထိုင်ခုံအတိမ်အနက် ပိုကြီးသည်နှင့် သင်အိပ်သောအခါ တင်ပါးနှင့် ပေါင်များအတွက် ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာဖြစ်စေသည်။

ကျောခုံ
ဂိမ်းကုလားထိုင်၏နောက်ဘက်သည် ယေဘုယျအားဖြင့် နောက်ကျောအမြင့်ဖြစ်ပြီး ယေဘုယျအားဖြင့် ဂိမ်းကစားသည့်ထိုင်ခုံသည် ခေါင်းစွပ်ပါရှိသည်။စုံစမ်းထားသော ထုတ်ကုန်များထဲတွင် ကျောခုံ၏ အမြင့်သည် 820 မီလီမီတာမှ 930 မီလီမီတာအထိ ရှိပြီး နောက်ခုံနှင့် ထိုင်ခုံမျက်နှာပြင်ကြားရှိ လှည့်ပတ်ထောင့်သည် 90° မှ 172° ရှိသည်။

ခြုံငုံအကျယ်
Ergonomics တွင် အရာဝတ္ထုများသည် လူများနှင့်သာမက ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်လည်း ဆက်စပ်မှုရှိသင့်သည်။ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ အလုံးစုံအရွယ်အစားသည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို အကဲဖြတ်ရာတွင် အဓိက ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ဤသုတေသနတွင် ဂိမ်းခုံအများအပြားတွင် ထုတ်ကုန်၏အနိမ့်ဆုံးအကျယ်မှာ 670 မီလီမီတာဖြစ်ပြီး အမြင့်ဆုံးအကျယ်မှာ 700 မီလီမီတာဖြစ်သည်။ergonomic office chair နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ဂိမ်းကုလားထိုင်၏ အကျယ်အဝန်းသည် သေးငယ်ပြီး အိပ်ဆောင်ကဲ့သို့သော နေရာအသေးစားနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

ယေဘုယျအားဖြင့် e-sports နှင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်း စဉ်ဆက်မပြတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူ၊ဂိမ်းခုံရုံးသုံးကုလားထိုင်၏ ဆင်းသက်လာသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုအနေဖြင့် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုတွင်ကျယ်စွာ အသုံးပြုသင့်ပါသည်။ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းထိုင်ခုံအရွယ်အစား၏ ဒီဇိုင်းတွင် ဦးခေါင်း၊ နောက်ကျောနှင့် ခါးကို ပိုမိုလိုအပ်သော အမျိုးသမီးငယ်များနှင့် သက်လတ်ပိုင်းအသုံးပြုသူများအတွက် ပိုမိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။


စာတိုက်အချိန်- ဇူလိုင်-၀၄-၂၀၂၂