Katowice - ပိုလန်အခြေစိုက် ဥရောပ e-sports အချက်အချာ

ဇန်နဝါရီ 17၊ 2013 တွင် Katowice သည် Intel Extreme Masters (IEM) ကို ပထမဆုံးအကြိမ် လက်ခံကျင်းပခဲ့ပါသည်။ခါးသီးသောအေးနေသော်လည်း ကြည့်ရှုသူ 10,000 သည် ပန်းကန်ပြားပုံသဏ္ဍာန် Spodek အားကစားရုံအပြင်ဘက်တွင် တန်းစီနေပါသည်။ထိုအချိန်မှစ၍ Katowice သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် အကြီးဆုံး e-sports အချက်အချာဖြစ်လာခဲ့သည်။

Katowice သည် ၎င်း၏ စက်မှုနှင့် အနုပညာ ပြကွက်များကြောင့် လူသိများသည်။သို့သော် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း မြို့တော်သည် e-sports သမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များအတွက် အချက်အချာကျသော နေရာဖြစ်လာခဲ့သည်။

Katowice ၁

Katowice သည် လူဦးရေ 300,000 ခန့်ရှိသော ပိုလန်တွင် ဒသမမြောက်အကြီးဆုံးမြို့ဖြစ်သည်။ဒါတွေအားလုံးက သူ့ကို ဥရောပ e-sports ရဲ့ဗဟိုဖြစ်လာအောင်လုပ်ဖို့ မလုံလောက်ပါဘူး။သို့တိုင်၊ ၎င်းသည် ကမ္ဘာ့အသည်းအသန်အရှိဆုံး e-sports ပရိသတ်များရှေ့တွင် ယှဉ်ပြိုင်နေသည့် ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံး ကစားသမားများနှင့် အသင်းအချို့၏ အိမ်ဖြစ်သည်။ယနေ့တွင်၊ အဆိုပါအားကစားသည် Katowice ၏နှစ်စဉ်စုစုပေါင်း၏လေးပုံတစ်ပုံနီးပါးအားရက်သတ္တပတ်တစ်ခုတည်းတွင်ကြည့်ရှုသူ 100,000 ကျော်ကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။

2013 တွင် ဤအတိုင်းအတာအထိ e-sports လုပ်နိုင်သည်ကို မည်သူမျှ မသိခဲ့ကြပါ။

"ထိုင်ခုံ 10,000 ဆံ့တဲ့ အားကစားကွင်းမှာ အရင်က ဘယ်သူမှ e-sport ပွဲကို မကျင်းပဖူးပါဘူး" ဟု ESL ၏ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုဆိုင်ရာ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ Michal Blicharz က ၎င်း၏ ပထမဆုံးသော စိုးရိမ်မှုကို ပြန်ပြောပြသည်။"နေရာလွတ်သွားမှာကိုကြောက်တယ်။"

ဖွင့်ပွဲအခမ်းအနားမစမီ တစ်နာရီအလိုတွင် ၎င်း၏သံသယများကို ရှင်းလင်းခဲ့ကြောင်း Blicharz က ပြောကြားခဲ့သည်။Spodek အားကစားကွင်းအတွင်း ထောင်ပေါင်းများစွာသော လူများ ပြည့်ကျပ်နေပြီး အပြင်ဘက်တွင် တန်းစီနေပါသည်။

Katowice ၂

ထိုအချိန်မှစ၍ IEM သည် Blicharz ၏ စိတ်ကူးထက် ကြီးထွားလာခဲ့သည်။ရာသီ 5 တွင်၊ Katowice သည် အားသာချက်များနှင့် ပရိသတ်များဖြင့် ပြည့်ကျပ်နေပြီး အဓိကဖြစ်ရပ်များသည် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် e-sports ထွန်းကားလာမှုတွင် မြို့တော်ကို အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပေးဆောင်စေခဲ့သည်။ထိုနှစ်တွင် ပရိသတ်များသည် ပိုလန်ဆောင်းရာသီကို ဆန့်ကျင်ဘက်မပြုတော့ဘဲ နွေးထွေးသော ကွန်တိန်နာများဖြင့် အပြင်ဘက်တွင် စောင့်နေကြသည်။

"Katowice သည် ဤကမ္ဘာ့အဆင့်မီ e-sports ပွဲအတွက် လိုအပ်သော အရင်းအမြစ်များကို ဖြည့်ဆည်းရန် ပြီးပြည့်စုံသော မိတ်ဖက်ဖြစ်သည်" ဟု Intel Extreme Masters Marketing Manager George Woo မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

Katowice ၃

Katowice သည် အလွန်ထူးခြားစေသည်မှာ ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ ထပ်တူထပ်မျှမဖြစ်နိုင်သော အငွေ့အသက်များ၊ ကြည့်ရှုသူများသည် လူမျိုးမခွဲခြားဘဲ အခြားနိုင်ငံမှ ကစားသမားများကို တူညီစွာ အားပေးကြသည်။နိုင်ငံတကာ အတိုင်းအတာနဲ့ e-sports ကမ္ဘာကို ဖန်တီးပေးခဲ့တဲ့ ဒီဝါသနာပါ။

IEM Katowice ပွဲသည် Blicharz ၏နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခုရရှိထားပြီး သံမဏိနှင့် ကျောက်မီးသွေးဝန်းကျင်ရှိ မြို့၏စက်မှုဗဟိုချက်နေရာသို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးကို ယူဆောင်လာကာ မြို့တော်၏အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်သည့်အတွက် ဂုဏ်ယူအရှိဆုံးဖြစ်သည်။

Katowice ၄

ယခုနှစ်တွင်၊ IEM သည် ဖေဖော်ဝါရီ 25 ရက်မှ မတ်လ 5 ရက်အထိဖြစ်သည်။ ပွဲ၏ပထမအပိုင်းမှာ "League of Legends" ဖြစ်ပြီး ဒုတိယအပိုင်းမှာ "Counter-Strike: Global Offensive" ဖြစ်သည်။Katowice သို့လာရောက်လည်ပတ်သူများသည် VR အတွေ့အကြုံအသစ်အမျိုးမျိုးကိုလည်း တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

Katowice ၅

ယခု ၎င်း၏ 11 ရာသီတွင်၊ Intel Extreme Masters သည် သမိုင်းတစ်လျှောက် အရှည်ကြာဆုံးစီးရီးဖြစ်သည်။နိုင်ငံပေါင်း 180 ကျော်မှ e-sports ပရိသတ်များသည် IEM တွင် ကြည့်ရှုမှုနှင့် တက်ရောက်မှုတွင် စံချိန်တင်အောင် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်း Woo မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ဂိမ်းများသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော အားကစားများသာမက ကြည့်ရှုအားပေးသည့် အားကစားများဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်သည်။တိုက်ရိုက်ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် အွန်လိုင်း တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများသည် ဤအစီအစဉ်များကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းအောင် ပြုလုပ်ပေးထားပါသည်။Woo က IEM ကဲ့သို့ ပွဲများကို ကြည့်ရှုသူ ပိုများလာမည့် လက္ခဏာတစ်ခုဟု Woo က ယူဆသည်။


တင်ချိန်- ဇွန်လ ၂၁-၂၀၂၂